关于《消逝的光芒 2 人与仁之战》,篝火营地已经在 1 月下旬发布了游戏正式版 4 小时试玩报告文章,介绍了游戏的两大基础系统 —— 跑酷与战斗、更直观的 RPG 要素和前期故事发展带来的感受。由于当时仅仅只玩了 4 小时,所以试玩报告的最后我曾提到,「正式版游戏到底好不好,还请在我充分体验完整内容之后再进行评价」。
最近几天,我用了 23 小时的时间通关了 PS5《消逝的光芒 2》主线流程,并完成了一部分支线任务和开放世界探索内容,应该可以对本作有个较为正式的评价了,那就是 —— 游戏本身是好玩的爽游,可惜因为 Techland 宣发阶段的部分吹牛行为,使得体验打了折扣。
「好玩」以及「打了折扣的体验」,我将在